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Ability Wars Maps — 概要

Ability Wars ローテーション Map:レイアウト変更、Landmark、Combat・Badge 戦略。

Map ローテの仕組み

サーバー全体が同時レイアウト切替。戦術刷新 — 単一 Map 支配戦略が永続化しない。適応 = 地形特化で多 Punches。

Bepsi は Trello で告知 — 復帰後 Wiki + Trello 照合。

レイアウト間の変化

Landmark カテゴリは同型、位置は変化。垂直性で Knockback(Gravity, Glue)vs Mobility(Lemon)。Spawn 密度は Cabin 近く早期 Fight に影響。

再登場 Landmark

Cave(探索/Badge)、Pool(方位、隠しゾーン)、Cabin(Badge トリガー)、Crystal Cavern(Mastery/Unlock)。ナビのアンカー — Locations ガイド

ローテを跨ぐ Secret エリア

Backrooms、Astral Dimension、Lemon Maze — 多く layout 敏感。Secrets ガイドBackrooms

PvP と Grind の Map 知識

Army/Bomb 用チョーク — Grind List。垂直 Edge キル。Landmark 習得で Badge・Mastery ラン加速。

Map ガイド

Frequently Asked Questions

Map はローテ?
はい — 複数アリーナレイアウトが交互、地形と Landmark が異なる。
Map 数?
複数レイアウト、更新で増加 — 新規は Trello。
ローテが重要な理由?
開けた/狭い Map で有利 Ability と Edge-Guard が変わる。
Landmark?
Cave, Pool, Cabin, Crystal Cavern — 位置は変動;Locations ガイド。
Map 選択?
Public では不可 — Private は Dev 設定次第。