Map ローテの仕組み
サーバー全体が同時レイアウト切替。戦術刷新 — 単一 Map 支配戦略が永続化しない。適応 = 地形特化で多 Punches。
Bepsi は Trello で告知 — 復帰後 Wiki + Trello 照合。
レイアウト間の変化
Landmark カテゴリは同型、位置は変化。垂直性で Knockback(Gravity, Glue)vs Mobility(Lemon)。Spawn 密度は Cabin 近く早期 Fight に影響。
再登場 Landmark
Cave(探索/Badge)、Pool(方位、隠しゾーン)、Cabin(Badge トリガー)、Crystal Cavern(Mastery/Unlock)。ナビのアンカー — Locations ガイド。
ローテを跨ぐ Secret エリア
Backrooms、Astral Dimension、Lemon Maze — 多く layout 敏感。Secrets ガイド、Backrooms。
PvP と Grind の Map 知識
Army/Bomb 用チョーク — Grind List。垂直 Edge キル。Landmark 習得で Badge・Mastery ラン加速。