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Ability Wars Punch Ability ガイド

Punch Ability をコスト Tier 別に解説:Robot 1,000 Punches、Starter から Endgame Midas まで最適 Grind ルート。

Punch Ability は進行の背骨。M1 ヒットで Punches を稼ぎ順次購入 — 本ガイドは Tier・Robot マイルストーン・Stardust/Midas への道を説明します。

Punch 解放の仕組み

Punches が主通貨。M1 ヒットごとに獲得(Game Pass・Passive で補正)。ショップは厳密順序 — 前を買わないと次は不可。Punch Planner で計画。

Starter Tier:0〜1,000 Punches

Default 無料 → Soda(50)→ Glue(100)→ Boomerang(150)→ Soap(200)→ Grapple(300)。素早く通過。Capstone:Robot 1,000 — 初の強力 Farm Ability、マルチヒットと Punches レート向上。

中級 Tier:1,300〜10,000 Punches

Bounty Hunter、Overcharge、Lemon(2,500 + Backrooms Badge)、Hivemind(4,000 + Leader of the Hive)。Stone 5,000 で Mastery 解放。Lava 10,000 で後期開始。Army 用 Warrior:Badge Ability

後期 Tier:10,000〜50,000 Punches

Blood God、Bone、Mage、Cyborg(16,000 — Mech 前提)から Cosmos(50,000)。Mech Secret:Secret ガイド

Endgame:70,000〜150,000 Punches

Berserker、Railgun、Stardust、Plasma、Midas。Endgame は Army/Alchemist Mastery と 3x Punches が必要 — 周回ガイド

Punch コスト完全表

標準 Punch Ability のコストと Tier。Secret(コスト0)は別ルート。

AbilityPunches コストTier
DefaultSecret 解放Starter
Soda50Starter
Glue100Starter
Boomerang150Starter
Soap200Starter
Grapple300Starter
Robot1,000Starter
Buff1,500中級
Mushroom1,300中級
JelloSecret 解放中級
Bounty Hunter2,000中級
Overcharge2,500中級
Lemon2,500中級
Deflect3,000中級
Barrier3,500中級
Magnet4,000中級
Hivemind4,000中級
Stone5,000中級
Snow6,000中級
Cards7,000中級
Meteor8,000中級
Plant9,000中級
Lava10,000後期
Blood God11,000後期
Bone12,000後期
Mage13,000後期
Nuclear14,000後期
Soul Devourer14,000後期
Time15,000後期
Cyborg16,000後期
Crystal20,000後期
Storm25,000後期
Paladin30,000後期
Dice35,000後期
Freeze40,000後期
Pirate45,000後期
Cosmos50,000後期
Quantum60,000後期
Berserker70,000Endgame
Railgun75,000Endgame
Stardust80,000Endgame
Plasma100,000Endgame
Midas150,000Endgame

推奨進行ルート

Starter → Robot → 満員ロビーで中級 → 5,000 から Mastery → Warrior + Army 約11,000 → Army/Alchemist Mastery → Midas 前に Stardust。Badge・Secret は並行。

関連ガイド

Frequently Asked Questions

最初に取るべき Punch Ability?
Robot(1,000 Punches)— 以降の周回を加速。
Punch Ability はいくつ?
ショップ40超、50(Soda)〜150,000(Midas)。Jello など Secret はコスト0表示。
Punches コスト Tier?
Starter(0–1,000)、中級(1,300–10,000)、後期(10,000–50,000)、Endgame(70,000–150,000)。
順番を飛ばせる?
不可 — コスト順に厳密に購入。
Punches 5,000 で何が起きる?
Mastery 解放;ロビーに Bingus。
最も高い Punch Ability?
Midas(150,000)、次いで Plasma(100,000)、Stardust(80,000)。