Punches 収入が解放速度を決める。本リストは Punches/時間 — デュエル勝率ではない。Robot 1,000;後期 Army/Alchemist Mastery;ピーク時 Bomb — 方法論。Farm に PvP List を選ばない。
S-Tier Grind
Army Mastery
Warrior + Army 後の後期標準 — Combat Badge、Combat Mastery。
Alchemist Mastery
Kessel ループで Army と S 競合 — Jello、3x Punches(Game Pass)。
A-Tier — Bomb Mastery
満員ロビー AoE — Combat Mastery、PC Controls、Locations チョークポイント。
早期 S-Tier — Robot
Army ピボットまで独走。Warrior 並行 — Punch 一覧、Punch Planner。
| Tier | Ability | 段階 |
|---|---|---|
| S(早期) | Robot | 1,000 Punches |
| S(後期) | Army Mastery | Warrior + Army + Bingus |
| S(後期) | Alchemist Mastery | Alchemist Badge + Mastery |
| A | Bomb / Bomb Mastery | 中級, 満員ロビー |
| B | Buff, Overcharge | Army 前過渡 |
| C | 単体 PvP | Plasma, Rage — デュエル用非 Farm |
中級過渡
Buff/Overcharge B-Tier — Badge 進行(Mushroom → Jello)除く。
Game Pass
Farm 中は 3x を 2x Mastery より先。Pass 順序ミスは Week 1 ピックミスより効く。
最適 Grind ルート
- Robot 1,000
- Warrior + 5,000 Bingus
- Army 約11,000
- Army Mastery
- Alchemist/Bomb Mastery
- その後 PvP 購入