Punches treiben fast den gesamten Fortschritt — ohne Plan verschwendest du Währung oder stagnierst vor Mastery. Der Punch Planner auf der englischen Tool-Seite berechnet Next Unlock und Meilensteine; dieser Guide erklärt die Logik auf Deutsch.
Planner nutzen
Aktuelle Punch-Zahl eingeben → Calculate Path. Next Unlock zeigt erstes zu teures Ability + fehlende Punches. Upcoming = nächste fünf Stufen. Milestones: Robot 1.000, Mastery/Bingus 5.000, Army ~11.000 (+ Warrior), Stardust 80.000, Midas 150.000.
Meilensteine verstehen
Robot transformiert Early-Grind. 5.000 öffnet Mastery — parallel Badge-Jagd. Army-Pivot nach Warrior. Endgame-Ziele Stardust/Plasma/Midas — Planner zeigt Abstand.
Mit Tier Lists kombinieren
Grind List sagt welche Ability equipen; Planner sagt wann du dir leisten kannst. Nicht Midas jagen vor Army Mastery — Grinding Tier List.
Typische Planungsfehler
Kosmetik vor Robot. Plasma sparen mit Default-Kit. Mastery ignorieren trotz 5.000+. Badge-Abilities ohne Warrior kaufen wollen — Planner + Badge Abilities abgleichen.