Gemeinsame Control-Philosophie
Drei parallele Aktionen: Position, M1-Schaden, Ability-Cooldowns. Lobby = Loadout; Arena = sofortiger Kampf. E macht bei Soda vs. Portal etwas völlig anderes — Ability vorher lesen.
Bewegung und Kamera
Standard-Roblox-Locomotion. Vertikale Maps — Gegner von oben/unten. Shift Lock (PC) oder Mobile-Äquivalent trennt Blick von Laufrichtung.
Punching und M1-Combos
M1 = Basisangriff, Punches-Währung. Volle Chain > Einzeltaps. Rhythmus: M1-Chain → E/Q → M1 oder Disengage.
E, Q und R
Cooldown-Management = High-Level. R für Escape aufheben. Abilities, PvP Tier List.
| Aktion | PC | Mobile |
|---|---|---|
| Bewegen | WASD | Virtueller Joystick |
| Punch (M1) | Linke Maustaste | Punch-Button |
| Ability E/Q/R | E, Q, R | Bildschirm-Buttons |
| Springen | Leertaste | Jump-Button |
| Kamera | Maus | Rechts wischen |
Nächste Schritte
PC: Shift Lock vor erstem Fight. Mobile: Layout + Crosshair. Dann How to Play und erste Abilities.