Combat Masteries upgraden Kampf-, Farm- und AoE-Abilities. Engineer, Bomb, Army, Alchemist — Punches pro Stunde und Lobby-Druck. Voraussetzungen: Mastery-Übersicht, Badges, Bingus.
Gemeinsame Anforderungen
5.000 Punches, Base-Ability, Badges (Warrior für Army, Alchemist Badge). 2x Mastery + 3x Punches kombinieren — nicht nur Mastery auf Kosten von Punches.
Army Mastery
Warrior + Army → Bingus-Challenges → stärkeres E/Q/R in vollen Lobbies. Pivot von Robot zu Endgame-Income. Locations für Reset.
Alchemist Mastery
Alchemist Badge, Kessel aus Jello-Guide. Konkurriert mit Army auf Grind Tier List.
Bomb Mastery
Klassisches AoE — mehr Radius/Schaden (Trello). Shift Lock: PC Controls. Bomb vs. Army: Army konsistenter, Bomb bei Peak-Population.
Engineer Mastery
Deployables, Zone Control — weniger Pflicht für pure Grind als Army. PvP Tier List für Taktiker.
| Mastery | Badge | Best Use |
|---|---|---|
| Army | Warrior | Daily Punch Farm, Mid-PvP |
| Alchemist | Alchemist | Crafting, Hybrid-Farm |
| Bomb | Variiert | Volle Lobbies AoE |
| Engineer | Variiert | Taktisches PvP |
Combat Masteries optimieren die Mitte — Robot → Warrior → Army → Army Mastery → dann Alchemist/Bomb. Punch-Liste.