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Badges Ability Wars — Visión completa

Los 31 Badges: combate, exploración, puzzle y emote — requisitos, recompensas de Ability y consejos de colección.

Los Badges marcan progreso permanente y desbloquean Abilities, emotes y Mastery. Desde 2024 son la principal fuente de cosméticos que antes venían de códigos.

Entender Badges ahorra horas — muchas Abilities top exigen Badge primero.

Cómo funcionan los Badges

Achievements con recompensas in-game. Muchos exigen Punches o habilidad en PvP. Planifica junto con progreso Punch y Mastery.

Categorías de Badges

CategoríaEjemplosRecompensas típicas
CombateWarrior, Slayer, Champion, ReaperArmy, Spectral, Abilities de combate
ExploraciónBackrooms, Tree Master, VoidLemon, Tree, Void
PuzzleAstrum Deus, Inventor, AlchemistPortal, Crafter, Alchemist
EmoteBadges post-códigosEmotes y cosméticos exclusivos

Badges de combate

Guía de combate — Warrior primero vía Robot, luego Slayer, Champion.

Exploración y áreas secretas

Backrooms para Lemon; landmarks y áreas secretas.

Puzzle y crafting

Astrum Deus para Portal; Alchemist y Jello.

Emotes tras la eliminación de códigos

Badges de emote mapean recompensas antiguas.

Badges que desbloquean Abilities

Army, Portal, Hivemind, Spectral, Mech — lista completa.

Caza en paralelo al farm: la tier list PvP asume Badges; la de grinding asume Warrior/Alchemist.

Orden recomendado de colección

  1. Warrior → Army
  2. Alchemist
  3. Backrooms → Lemon
  4. Astrum Deus → Portal
  5. Slayer/Champion endgame

Seguimiento del progreso

Perfil Roblox + pistas in-game. Cruza con el Trello tras parches.

Los Badges conectan Punches, Abilities, Masteries, emotes y tier lists.

Guías de Badges relacionadas

Frequently Asked Questions

¿Cuántos Badges hay?
31 Badges — combate, exploración, puzzle y emote.
¿Los Badges desbloquean Abilities?
Sí — Army (Warrior), Portal (Astrum Deus), Hivemind (Leader of the Hive), etc.
¿Los emotes aún vienen de códigos?
No desde 2024 — consulta Badges de emote y recompensas migradas.
¿Badge más difícil?
Varía — combate exige PvP; puzzles exigen mapas y timing.
¿Por dónde empezar?
Warrior con Robot; luego exploración conforme aprendas mapas.