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Badges Ability Wars — Visão Completa

Todos os 31 badges: combate, exploração, puzzle e emote — requisitos, recompensas de Ability e dicas de coleção.

Badges marcam progresso permanente e desbloqueiam Abilities, emotes e Mastery. Desde 2024 são a principal fonte de cosméticos antes vindos de códigos.

Entender badges economiza horas — muitas Abilities top exigem Badge primeiro.

Como Badges Funcionam

Conquistas com recompensas in-game. Muitas exigem Punches ou habilidade em PvP. Planeje junto com progressão Punch e Mastery.

Categorias de Badges

CategoriaExemplosRecompensas Típicas
CombateWarrior, Slayer, Champion, ReaperArmy, Spectral, Abilities de combate
ExploraçãoBackrooms, Tree Master, VoidLemon, Tree, Void
PuzzleAstrum Deus, Inventor, AlchemistPortal, Crafter, Alchemist
EmoteBadges pós-códigosEmotes e cosméticos exclusivos

Badges de Combate

Guia de combate — Warrior primeiro via Robot, depois Slayer, Champion.

Exploração e Áreas Secretas

Backrooms para Lemon; landmarks e áreas secretas.

Puzzle e Crafting

Astrum Deus para Portal; Alchemist e Jello.

Emotes Após Remoção de Códigos

Badges de emote mapeiam recompensas antigas.

Badges que Desbloqueiam Abilities

Army, Portal, Hivemind, Spectral, Mech — lista completa.

Caça paralela ao farm: PvP tier list assume badges; grinding tier list assume Warrior/Alchemist.

Ordem Recomendada de Coleção

  1. Warrior → Army
  2. Alchemist
  3. Backrooms → Lemon
  4. Astrum Deus → Portal
  5. Slayer/Champion endgame

Acompanhando Progresso

Perfil Roblox + dicas in-game. Cruze Trello após patches.

Badges conectam Punches, Abilities, Masteries, emotes e tier lists.

Guias de Badges Relacionados

Frequently Asked Questions

Quantos badges existem?
31 badges — combate, exploração, puzzle e emote.
Badges desbloqueiam Abilities?
Sim — Army (Warrior), Portal (Astrum Deus), Hivemind (Leader of the Hive), etc.
Emotes ainda vêm de códigos?
Não desde 2024 — veja badges de emote e recompensas migradas.
Badge mais difícil?
Varia — combate exige PvP; puzzles exigem mapas e timing.
Por onde começar?
Warrior com Robot; depois exploração conforme aprende mapas.