Tier lists traduzem 104 Abilities em rankings — PvP e farm separados. Rage no meta; Robot/Army no income — farm.
Por Que Duas Tier Lists
"O que ganha duelos?" vs. "O que gera Punches?" — respostas distintas. Plasma top PvP; Robot top early farm.
Tiers Explicados
| Tier | PvP | Farm |
|---|---|---|
| S | Meta duelos | Melhor Punches/hora |
| A | Forte com counters | Income confiável |
| B | Situacional | Até unlock melhor |
| C+ | Fraco no meta | Trocar quando possível |
Critérios PvP
Dano, combos E/Q/R, defesa, matchups, skill floor. Assume oponentes fortes e Masteries relevantes.
Critérios Farm
AoE, multi-hit, sobrevivência, passivos + passes. Penaliza duelos 1v1 — tier farm.
Masteries e Badges
Army Mastery ≠ Army base. Warrior assumido — combate; Portal/Lemon — puzzle.
Patches de Balanceamento
Trello primeiro; wiki interpreta impacto. Delay intencional pós-patch.
Usar Sem Errar
Guias, não leis. Skill e diversão importam. Punch Planner para ordem de unlock.
- Early: farm — Robot, Warrior, Army
- Mid: Masteries antes de Abilities caríssimas
- Late: PvP — Rage, Plasma, Midas
- Sempre: badges — badge abilities