Masteries de combate melhoram farm e controle de área — Engineer, Bomb, Army, Alchemist. Exigem Ability base, Badges e Bingus após 5.000 Punches — visão geral.
Requisitos Compartilhados
5.000 Punches, Ability base, badges (Warrior/Alchemist). 2x Mastery + 3x Punches — passes.
Army Mastery
Transforma Army em máquina de Punches — desafios de output sustentado.
Dicas de Farm Army Mastery
Horário de pico; chokepoints — landmarks.
Alchemist Mastery
Caldeirão + combate — compete com Army no farm. Jello acelera badge.
Bomb Mastery
Raio/dano AoE — lotados = A-tier; vazio = cai. Shift lock — PC.
Bomb vs. Army
Army vence sessões longas; Bomb pica em eventos — tier list farm.
Engineer Mastery
Gadgets/torretas — PvP tático; nicho para puro farm.
| Mastery | Badge | Melhor Uso |
|---|---|---|
| Army | Warrior | Farm diário, mid PvP |
| Alchemist | Alchemist | Loops de crafting |
| Bomb | Varia | AoE em lobbies cheios |
| Engineer | Varia | PvP tático |
Integrando ao Loadout
Robot → Warrior/Army → Bingus → Army Mastery → endgame. Punch abilities.
Engineer, Bomb, Army e Alchemist formam a espinha dorsal de combate endgame.