Les Combat Masteries améliorent combat, farm et AoE. Engineer, Bomb, Army, Alchemist — Punches par heure et pression lobby. Prérequis : aperçu Mastery, Badges, Bingus.
Exigences communes
5 000 Punches, Base Ability, Badges (Warrior pour Army, Badge Alchemist). Combiner 2x Mastery + 3x Punches — pas seulement Mastery au détriment des Punches.
Army Mastery
Warrior + Army → défis Bingus → E/Q/R plus forts en lobbies pleins. Pivot depuis Robot pour revenus endgame. Locations pour reset.
Alchemist Mastery
Badge Alchemist, Chaudron depuis le guide Jello. Concurrence avec Army sur la Tier List de farm.
Bomb Mastery
AoE classique — plus de rayon/dégâts (Trello). Shift Lock : PC Controls. Bomb vs Army : Army plus constant, Bomb aux heures de pointe.
Engineer Mastery
Deployables, contrôle de zone — moins obligatoire pour le farm pur qu'Army. PvP Tier List pour les tacticiens.
| Mastery | Badge | Best Use |
|---|---|---|
| Army | Warrior | Farm Punches quotidien, mid-PvP |
| Alchemist | Alchemist | Crafting, farm hybride |
| Bomb | Varie | lobbies pleins AoE |
| Engineer | Varie | PvP tactique |
Les Combat Masteries optimisent le mid-game — Robot → Warrior → Army → Army Mastery → puis Alchemist/Bomb. liste Punch.