Le PvP récompense burst, combos, resets défensifs — pas les kits de farm. Rage, Midas, Plasma au sommet — méthodologie, Trello. Budget late game + PC Controls. Ne pas chasser Rage avant la liste de farm.
S-Tier — définissant la meta
Rage
Seul S-Tier — pression, amplification dégâts, chase. Contres : mobilité Portal, Masteries défensives — Rage reste la référence.
Midas
150 000 Punches — Ability standard la plus chère, scale dans les longs duels. Midas vs Rage = skill (guide débutant).
A-Tier — Top 10-Kandidaten
| Rang | Ability | Coût Punches | Notes |
|---|---|---|---|
| S | Rage | Badge / Special | Roi meta actuel |
| S | Midas | 150 000 | scaling duel endgame |
| Top 10 | Plasma | 100 000 | Fort avant Midas |
| Top 10 | Stardust | 80 000 | Plafond combo élevé |
| Top 10 | Railgun | 75 000 | Burst de précision |
| Top 10 | Berserker | 70 000 | Mêlée agressive |
| Top 10 | Quantum | 60 000 | Utilité + burst |
| Top 10 | Cosmos | 50 000 | Contrôle zone, portée |
| Top 10 | Mage (Mastered) | 13 000 + Mastery | Mastered > Base |
| Top 10 | Portal (Mastered) | Badge + Mastery | Mobilité vs burst |
Plasma — Power Spike à 100.000
Premier grand spike PvP avant Midas. Plasma vs Rage favorise Rage à skill égal — reste top tier.
Mastered dans le top 10
Mage Mastery — guide Mage. Portal Mastery — Puzzle Masteries. Army/Alchemist Mastery = farm, pas pur top 10 duel.
Surévaluées pour le PvP
Robot, Bomb, kits Punch early. Spectral nécessite skill vs Rage. Abilities chères sans entraînement underperform personnellement.
Chemin vers le top 10
Robot → Warrior → Army Mastery → Cosmos/Quantum → Plasma 100 000 → Midas. Portal pour utilité. liste Punch, Punch Planner.
Mindset vs Rage
Se désengager Portal, Defender absorb, Plasma dans les fenêtres de cooldown. Lecture des cooldowns — Controls.